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到底要不要抗ASIC,ProgPoW是啥?納什均衡點在哪,類似項目對比

到底要不要抗ASIC,ProgPoW是啥?納什均衡點在哪,是否有類似項目對比?

作者:Future小哥哥


近期在各大社區(qū)關于是否抗ASIC的討論不絕于耳,各方都有自己的觀點,不過很多人其實是完全不知道大家在說啥的,今天我就來簡單的講解一下幾個基礎概念幫助大家理解:

一、ASIC概念與起源:

ASIC即Application-Specific Integrated Circuit專用特殊集成電路,一般用來是指根據(jù)定用戶要求和特定電子系統(tǒng)的需要而設計、制造的集成電路芯片。ASIC礦機挖礦始于阿瓦隆,發(fā)揚光大于比特大陸自主研發(fā)的針對比特幣的礦機,通過該類礦機,可以讓挖礦更加有效率性,以S9系列礦機最為出名。比特大陸也是當下市場份額最大的礦機制造商。ASIC礦機挖礦不是挖煤,而是挖特定的數(shù)字貨幣,比如比特幣ASIC礦機只能挖比特幣。挖礦的本質(zhì)也是解決交易出塊中的數(shù)學難題,從而獲得區(qū)塊Block出塊的獎勵。

ASIC起源來自1981年3月Sinclair公司推出的一款電腦ZX81,采用Z80處理器,也被公認為業(yè)內(nèi)最早的ASIC原型。第一臺比特幣ASIC礦機是南瓜張于2012年9月發(fā)布的阿瓦隆Avalon,由烤貓團隊網(wǎng)上融資制作,該團隊其余成員后收編組成了當今的比特大陸。

二、礦機方法與礦機種類:

當前挖礦方法與礦機主要有4大類:ASIC, FPGA, GPU, CPU挖礦。

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ASIC已經(jīng)講過,Application-Specific Integrated Circuit,特定挖礦的礦機。

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FPGA- Field Programmable Gate Array屬于一種可編程的半定制芯片,靈活性,可編程性是其很大的特點,通過軟件升級就能夠實現(xiàn)硬件功能的重新自定義。但靈活性高也意味著效率相對ASIC就低了些,可用于Scrypt計算與GPU類的礦幣。

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GPU- Graphics Processing Unit即,我們平時說的顯卡,主要用于Equihash算法為主的加密貨幣挖礦,Equihash是圖形類算法,所以這個顯卡它也算是專業(yè)對口,速度也快了很多,燒顯卡操作也從大型網(wǎng)游過渡到了挖礦新紀元。

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CPU挖礦,這個應該是最親民易懂的了,畢竟每天玩電腦的我們時時刻刻都在燃燒著CPU的“卡路里“,靠CPU的計算能力直接去解題挖礦,數(shù)字貨幣早期還是比較容易的,那時候全網(wǎng)算力也不過100多GH/s,但現(xiàn)在的難度系數(shù)大很多,但如果是超級super CPU, 還不如花這錢買點別的礦機去POW了。

三、ProgPoW概念與抗ASIC邏輯


ProgPoW(Programmatic Proof of Work的縮寫),本質(zhì)也是POW挖礦機制,希望通過優(yōu)化GPU礦機的挖礦算法來推動挖礦產(chǎn)業(yè)的去中心化程度。改變了以太坊的Ethash算法,從而降低了ASIC的計算能力優(yōu)勢,前面我們講到與GPU顯卡挖礦不同,ASIC是高度專門化的機器,特定于它們所開發(fā)的挖礦算法。

但以太坊的社區(qū)還是比較反對ProgPoW這種提案的,原因也在于ASIC其實在ETH也沒有那么集中,而以太坊算法本來就比較抗ASIC類了,更應該擔心的是集中優(yōu)化GPU的顯卡挖礦集中化,因為就算哪怕是成本較低的GPU挖礦,絕大多數(shù)算力同樣也是掌握在礦場和礦池手里。并且ProgPoW有意增加特定GPU礦機的優(yōu)化,這對于其他GPU來說也是一個風險。雖然很多愛好者也可以通過自身的高級顯卡參與,門檻相對于ASIC比較低一些,但實際更多愛好者通過礦池參加也比較容易在當下參與POW類的挖礦。

而礦池這種大眾規(guī)模中心化的概率相對沒那么夸張,礦場的中心化也更多集中在電費便宜的地方。一般理解到這種程度就夠了,具體算法內(nèi)在的代碼性能細節(jié)差別這里不做過多陳述。

四、到底要不要抗ASIC

Future認為ASIC唯一被Diss的地方也就是它卓越的挖礦性能了,由于挖礦性能的好處導致大規(guī)模購置后的算力集中擔憂,以及作惡擔憂。目前比特幣完全支持ASIC礦機,并不存在大中心化的問題。

我個人認為,ASIC如果被抗沒了,新的優(yōu)越性能的GPU完全也有可能成為新的ASIC,依舊該集中的還是會相對算力集中。不過話說回來,開礦廠,辦礦池,粉絲自己買礦機挖礦最終目的當下還是為了獲得獎勵而賺錢,如果我掌握了超大比例的算力,我正常維護系統(tǒng)就能賺很多錢,我何必作惡呢? 至于去中心化,我倒是覺得礦池可以推出拼團夠礦機系列,或者拼團云算力系列,讓更多熱愛的人不必要一下子花那么多錢買礦機,但是可以合伙平均分幣。

今日的ASIC明日也會讓更優(yōu)秀的ASIC芯片代替,這無意間也推動了芯片行業(yè)的發(fā)展,所以高性能的ASIC芯片不一定被替代就是好事情。去集中化完全可以通過更多經(jīng)濟可行的方式來實現(xiàn)。GRIN也將推出自己的礦機,口碑不錯的社區(qū)RVN也在不斷推出抗ASIC的新算法,同時支持一定抗ASIC但不那么排斥的ASIC的X16R算法也被礦工支持推出RVNClassic。

隱私性較高的門羅幣XMR也在18年4月開始調(diào)整PoW算法(CryptoNight-R),希望可以限制網(wǎng)絡中的ASIC礦機,但也有團隊完全認可ASIC從而形成了分叉鏈Monero-Classic(XMC),探索新的發(fā)展。Blockstream的數(shù)學家Andrew Poelstra也說,通過修改算法的確可以讓短期讓ASIC礦機失效,但這種抵抗最終會被證明是徒勞無效的。這也證明了ASIC和完全抗ASIC孰優(yōu)孰劣依舊是一個驗證階段,我認為能讓生態(tài)健康發(fā)展就是一個好事情,相對的集中化并沒有什么太大的問題。

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我們國家抗擊疫情的效率多么優(yōu)秀,眾志成城,世界稱贊,反而看其他有的民主國家,還在哈利路亞。區(qū)塊鏈世界亦是如此,集中和分散永遠是如同陰陽一樣相對交替而循環(huán)往復的事情,哪個做的好哪個才是當下最適合的。最后用博弈論納什均衡收尾,其實這就是博弈論的問題,我個人認為的均衡點就在藍色部分,而黃色,綠色部分則是相應個體的最優(yōu)解,弱無法最優(yōu)解則藍色部分最可能發(fā)生。

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▌作者:Future小哥哥(G庚澈)

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