有的輝煌成功,有的失敗解散!細(xì)數(shù)曾經(jīng)名震全球的10大眾籌項(xiàng)目(2020年十大眾籌平臺(tái))
眾籌是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代偉大的發(fā)明之一,它是創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)籌集資金獲得曝光的新渠道,也是老牌大廠產(chǎn)品試水的全新平臺(tái),更是創(chuàng)意和理念幻化成真的孵化器。
眾籌的項(xiàng)目千變?nèi)f化,有的大獲成功,有的卻一敗涂地。今天就來(lái)盤點(diǎn)一下那些異常成功的10個(gè)眾籌項(xiàng)目。
本期先盤點(diǎn)國(guó)外眾籌平臺(tái)上的項(xiàng)目,國(guó)內(nèi)的我們?nèi)蘸笤僬f(shuō)~
10大眾籌成功項(xiàng)目
-
Pebble——長(zhǎng)續(xù)航智能手表
雖說(shuō)爭(zhēng)議不斷,以及前途未卜,但Pebble的每一次眾籌都能獲得巨大的成功。從最早的Pebble E-Paper眾籌到1027萬(wàn)美元,到Pebble Time眾籌到2034萬(wàn)美元,再到最近的Pebble 2和Time 2所眾籌到的1278萬(wàn)美元。
3個(gè)項(xiàng)目,一共眾籌到4300多萬(wàn)美元,簡(jiǎn)直可怕。Pebble由此占據(jù)了Kickstarter眾籌金額TOP10中的3個(gè)席位,是無(wú)可爭(zhēng)議的大佬。
那么在這個(gè)可穿戴智能設(shè)備隨處可見(jiàn)的今天,Pebble到底為何能吸引這么多人來(lái)眾籌呢。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是一句話——比Pebble功能更強(qiáng)大的,續(xù)航都比它短;比Pebble續(xù)航更長(zhǎng)的,功能都沒(méi)有它強(qiáng)大。
Pebble在做到了音樂(lè)控制、電話顯示、消息推送、運(yùn)動(dòng)健康等功能的同時(shí),還實(shí)現(xiàn)了5~7天的續(xù)航時(shí)間,所以,你可以像使用普通手表一樣使用它,但卻能享受各種便利的智能功能。
可以說(shuō),在智能手表領(lǐng)域,Pebble是一位先驅(qū)者,并且也得到了許多用戶的認(rèn)可。但隨著Apple Watch的不斷更新與進(jìn)步(庫(kù)克在今年9月的發(fā)布會(huì)上宣布Apple Watch營(yíng)收超過(guò)勞力士,已成為世界第一),Pebble的日子也變得越來(lái)越難過(guò),最終被Fitbit收購(gòu)。
也想要?戳文末~
-
Oculus——VR頭戴顯示器先驅(qū)
Oculus VR也是眾籌平臺(tái)上的一個(gè)明星項(xiàng)目。2012年成立后,便在Kickstarter上進(jìn)行首秀,向世界展示未來(lái)頭戴式設(shè)備的前景。上線眾籌后,一共籌得大約240萬(wàn)美元,資助者超過(guò)9500人。之后它在2013年6月完成了1600萬(wàn)美元的A輪融資。隨后在2013年年底,它完成了規(guī)模高達(dá)7500萬(wàn)美元的B輪融資,最后被Facebook以20億美元收購(gòu)。
說(shuō)回產(chǎn)品,Oculus Rift與HTC Vive一樣屬于VR第一梯隊(duì)里的產(chǎn)品,效果遠(yuǎn)非普通VR眼鏡、一體機(jī)能比。如果想要最佳的VR體驗(yàn),大部分用戶都會(huì)從這兩個(gè)里面選一個(gè)。
因?yàn)槠鸩皆?,Oculus在VR游戲領(lǐng)域也稱得上是一位領(lǐng)頭者。但先驅(qū)者的路也不是那么好走的,經(jīng)過(guò)了多年的打磨,幾經(jīng)周折Oculus才拿出了能夠量產(chǎn)的消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品。同時(shí)也說(shuō)明了,VR這個(gè)概念的確火,但真正能Hold住全場(chǎng)的,目前還沒(méi)有一個(gè)產(chǎn)品能做到。
也想要?戳文末~
-
Fidget Cube——人見(jiàn)人愛(ài)減壓玩具
這個(gè)大家熟知的減壓玩具,最早也是在Kickstarter上進(jìn)行眾籌的。這樣一個(gè)看似不起眼的方塊,卻得到了15萬(wàn)人的支持,籌得了647萬(wàn)美元這一十分驚人的數(shù)字。由此可見(jiàn),人們對(duì)于這種能幫助減壓的小玩具沒(méi)有抵抗力,看到了就想買。
關(guān)于產(chǎn)品,有調(diào)其實(shí)已經(jīng)介紹過(guò)了。由于它實(shí)在太火了,再加上制造門檻低,所以引來(lái)了超多的仿造者。
也想要?戳文末~
-
Bragi The Dash——真·無(wú)線耳機(jī)先鋒
在Airpods引領(lǐng)真·無(wú)線耳機(jī)的潮流之前,Bragi這家公司已經(jīng)在Kickstarter上眾籌這款打破常規(guī)的無(wú)線耳機(jī)了。它采用了立體聲全無(wú)線設(shè)計(jì),沒(méi)有一絲線纜,并且可以實(shí)現(xiàn)音樂(lè)播放及運(yùn)動(dòng)監(jiān)測(cè)功能,其機(jī)身內(nèi)置了先進(jìn)的心率傳感器,可監(jiān)測(cè)耳部脈動(dòng)。2014年上線后,這款產(chǎn)品眾籌到了339萬(wàn)美元。
在當(dāng)時(shí),這種概念的耳機(jī)是非常先進(jìn)的,Bragi的突破在于,不僅僅只有真·無(wú)線,還加入了一些智能功能,引領(lǐng)了未來(lái)耳機(jī)的發(fā)展方向。
目前,已有眾多用戶使用上了Bragi這款耳機(jī),雖說(shuō)有不完善的地方以及對(duì)國(guó)內(nèi)用戶不太友好,但作為嘗鮮者,整體的體驗(yàn)還是不錯(cuò)的。后續(xù),Bragi還推出了The Dash Pro,并且支持定制,期待這款產(chǎn)品越來(lái)越完善,打開(kāi)Airpods以外的市場(chǎng)。
也想要?戳文末~
-
BAUBAX旅行夾克——要你命3000
這是一件神奇的衣服,堪稱服裝界的“瑞士軍刀”。外觀是一件普通夾克的樣子,但卻暗藏了14種功能,其中包括:
▲自帶眼罩和頸枕,能讓人隨時(shí)隨地休息。
▲內(nèi)置手套,藏在袖子里,需要的時(shí)候可以抽出來(lái)佩戴。
▲內(nèi)置一個(gè)專門用來(lái)放耳機(jī)并能防止線纜纏繞的口袋。
▲此外還有手機(jī)和平板專用收納口袋。胸前的拉鏈,內(nèi)置了一支筆。
▲更奇特的是,胸前還有一個(gè)可存放飲料的口袋
它的定位是“世界上最好的旅行夾克”,不僅擁有如此大雜燴的功能,還提供了4種款式可選,甚至還包括類似于西裝的樣式。
BAUBAX上線眾籌后就讓人們瘋狂了,有45000位支持者為此買單,總計(jì)籌到了919萬(wàn)美元,是服裝類眾籌里的老大哥。
也想要?戳文末~
-
Peak Design——超好用日常背包
Peak Design是一家相機(jī)配件公司,以做各種相機(jī)快掛系統(tǒng)而出名。他們?cè)贙ickstarter上眾籌了3款包。這些包,每個(gè)都蘊(yùn)含許多黑科技,采用了許多創(chuàng)新的設(shè)計(jì)。在設(shè)計(jì)的時(shí)候,參考了許多攝影師的意見(jiàn),但他們的目標(biāo)并不只是想做一個(gè)攝影包,而是在做好這點(diǎn)的同時(shí),還能作為一個(gè)十分優(yōu)秀的日常背包來(lái)使用。
這其中包括雙肩包、郵差包、托特包三種,每種都具有非常多的隔層,以及很多小細(xì)節(jié),方便用戶來(lái)使用。
它們的核心賣點(diǎn)是:不論你每日的出行有哪些不同的需求,都可以背它,堪稱萬(wàn)能。
如此好用的包,自然大受歡迎,上線Kickstarter后,最終籌到了657萬(wàn)美元。
也想要?戳文末~
-
Amabrush——全自動(dòng)電動(dòng)牙刷
懶,永遠(yuǎn)是推動(dòng)人類不斷進(jìn)步的最大動(dòng)力。就刷牙這件事而言,從普通的牙刷到電動(dòng)牙刷,已經(jīng)省了很多事了。然而,無(wú)論是普通的還是電動(dòng)的,總還是需要用手拿著嘛。
Amabrush的出現(xiàn)就改變了這一事實(shí),它是一個(gè)能含在嘴里的電動(dòng)牙刷,相比普通牙刷幾分鐘的刷牙時(shí)間,Amabrush只用10秒就能刷干凈牙齒,可謂懶人福音。
不僅僅刷牙省事,充電方面,自然也照顧了大部分懶人的需求,往底座上一放,就能無(wú)線充電。有調(diào)曾經(jīng)也介紹過(guò)這款牙刷,詳情戳這里。
這種全自動(dòng)的極致刷牙體驗(yàn),得到了眾多懶癌患者的青睞,上線后籌到了320萬(wàn)歐元。。。不得不說(shuō),這世界上,還是懶人多啊。
也想要?戳文末~
-
Talon——實(shí)用炫酷EDC
這是一個(gè)EDC物品,它的出現(xiàn)證明了,即便是這類小物品,在眾籌平臺(tái)上也能大獲成功。
雖說(shuō)外觀看起來(lái)很像一個(gè)普通的掛鉤,但實(shí)際上,它可是包含了17種工具:公制尺、英制尺、開(kāi)箱器、瓶起子、多種規(guī)格扳手、螺絲刀等應(yīng)有盡有。
有了這個(gè)迷你的隨身工具箱,在外面碰到需要修理東西的情況時(shí),就會(huì)變得十分方便。這類天生自帶吸引男性屬性的小物件,在Kickstarter上籌集到了58萬(wàn)美元,對(duì)于EDC這類物品來(lái)說(shuō),可以說(shuō)是十分成功了。
隨著眾籌平臺(tái)的發(fā)展,眾籌的東西早已不局限于實(shí)物了,各種文化產(chǎn)品(電影、音樂(lè)、游戲)或者公益活動(dòng),也可以參加眾籌。
-
Inocente——奧斯卡最佳短片
Inocente(《流浪逐夢(mèng)人》)這部電影獲得了第85屆奧斯卡最佳紀(jì)錄片的大獎(jiǎng),而它的制作經(jīng)過(guò)同樣與眾籌有關(guān)。當(dāng)影片的拍攝進(jìn)行到四分之三的時(shí)候,導(dǎo)演發(fā)現(xiàn)他們需要更多的制作資金,于是他們找來(lái)了制片商,決定到Kickstarter上籌資。不過(guò)相比上面那些超高的眾籌金額,《流浪逐夢(mèng)人》只籌到了52527美元。但這并不妨礙《流浪逐夢(mèng)人》最終成為了一部?jī)?yōu)秀的短片。
紀(jì)錄片《流浪逐夢(mèng)人》是一部詮釋時(shí)代所缺乏的人文精神的短片,講述了年僅15歲的年輕女藝術(shù)家不向蒼涼的生活環(huán)境和周遭事物屈服,堅(jiān)定不移追求夢(mèng)想的故事。她是物質(zhì)世界中逆境下的幸存者,更是面對(duì)重重阻礙無(wú)畏無(wú)懼的精神巨人。
短片的成功,也展示了Kickstarter為《流浪逐夢(mèng)人》提供的可不只是資金那么簡(jiǎn)單。網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的集資讓《流浪逐夢(mèng)人》在制作未完成之前便獲得了大量的關(guān)注,使得與該電影相關(guān)的信息能提早在人群中傳播開(kāi)來(lái)。這對(duì)于電影作品而言無(wú)疑是一個(gè)很好的宣傳渠道。
-
Shenmue 3(莎木3)——經(jīng)典沙盒游戲
最后來(lái)介紹一款眾籌十分火爆的游戲,對(duì)于這個(gè)游戲,如果你接觸游戲的時(shí)間十分十分早的話,應(yīng)該不會(huì)感到陌生。
初代《莎木》在1999年就已經(jīng)在日本發(fā)售,7000萬(wàn)美元的開(kāi)發(fā)成本成為當(dāng)時(shí)最燒錢的游戲,同時(shí)也使得SEGA破產(chǎn)。在那個(gè)年代,這部作品就已經(jīng)擁有3D化的開(kāi)放世界地圖,并且包含快速反應(yīng)事件(QTE),還有角色扮演、生活模擬,擁有獨(dú)立日程安排的NPC,甚至還有日夜循環(huán)、多樣化天氣效果等元素。
這些在當(dāng)時(shí)可謂是極具創(chuàng)新意義的,因此被廣大玩家和媒體評(píng)為“史上最棒的電子游戲”,就算在現(xiàn)在看來(lái),初代《莎木》也是一部非常漂亮的作品。之后,續(xù)集《莎木2》在2001年推出。
但這個(gè)系列叫好不叫座,2部作品發(fā)售之后,銷量并不高,完全不足以收回高昂的開(kāi)發(fā)成本,因此后續(xù)作品一直沒(méi)了下文,無(wú)數(shù)玩家一直在期待著這個(gè)故事的結(jié)局。十幾年過(guò)去了,游戲制作人鈴木裕在2015年宣布要開(kāi)發(fā)《莎木3》,并登陸Kickstarter進(jìn)行眾籌,以期望給這個(gè)故事畫上一個(gè)圓滿的句號(hào)。
最終,當(dāng)年的那批老玩家以及新生代的玩家們,懷著感慨,為《莎木3》籌到了633萬(wàn)美元。雖說(shuō)這些錢對(duì)于驚人的制作成本來(lái)說(shuō)只能算是杯水車薪,但玩家們還是期望著這個(gè)故事能夠有一個(gè)最后的結(jié)局,以祭奠自己的青春。
以上就是非常成功的10個(gè)眾籌項(xiàng)目,也許你還沒(méi)看過(guò)癮。所以下面來(lái)個(gè)Bouns,來(lái)看看3個(gè)眾籌大獲成功后,最終卻一敗涂地的案例。
Bonus:3大眾籌失敗項(xiàng)目
-
Lily——虛無(wú)縹緲的無(wú)人機(jī)
這個(gè)無(wú)人機(jī)在當(dāng)年的火爆程度可謂相當(dāng)高,有不少人在朋友圈曬出預(yù)定成功的截圖。至于為啥這么火,看看它的宣傳圖和視頻就知道了,很多人表示,看過(guò)宣傳視頻后就打算下單了。
掌上起飛降落、拋向遠(yuǎn)處起飛、揮手就能拍照、跟隨拍攝視頻、輕巧防水設(shè)計(jì)、超帥遙控器……眾多炫酷的功能,在當(dāng)年引起了極大的反響(要知道大疆今年發(fā)布的Spark才實(shí)現(xiàn)了掌上起飛降落),所以訂單刷刷的飛向了Lily。由于眾籌平臺(tái)上山寨Lily的太多,因此他們?cè)谧约汗倬W(wǎng)開(kāi)啟了眾籌,得益于網(wǎng)絡(luò)上的一路爆火,Lily最終籌得了3400多萬(wàn)美元。
但,即便擁有了雄厚的資金,這個(gè)團(tuán)隊(duì)最終卻失敗了。多次跳票,產(chǎn)品遲遲未能量產(chǎn),還被指出宣傳片造假(實(shí)質(zhì)上是用專業(yè)無(wú)人機(jī)和Go Pro拍攝),在經(jīng)歷了如此種種之后,最終,Lily在給廣大用戶發(fā)出一封道歉信后,宣告徹底停止?fàn)I業(yè),并全額退還用戶的眾籌資金。由此,Llily也就成了最失敗的眾籌項(xiàng)目。
-
OUYA——畫大餅的游戲機(jī)
這是一款運(yùn)行Android系統(tǒng)的微型電視游戲主機(jī),當(dāng)初的眾籌價(jià)格為99刀,并附送游戲手柄。它的特點(diǎn)在于承諾游戲免費(fèi),并為開(kāi)發(fā)者提供了一個(gè)開(kāi)放免費(fèi)的開(kāi)發(fā)環(huán)境,任何人都可以成為開(kāi)發(fā)者。
OUYA的口號(hào)是“讓制作主機(jī)游戲像制作手機(jī)平板游戲一樣簡(jiǎn)單”,以實(shí)現(xiàn)將手機(jī)、平板這樣的小屏幕游戲挪到電視這樣的大屏幕上來(lái)。由此吸引了很多游戲開(kāi)發(fā)者,相當(dāng)于給他們畫了一個(gè)大大的餅。
上線眾籌后,它一舉籌到860萬(wàn)美元,大幅超出一開(kāi)始設(shè)立的95萬(wàn)美元的籌資目標(biāo),甚至引發(fā)了媒體人對(duì)于將要到來(lái)的微型游戲主機(jī)時(shí)代的狂歡,還寄望著它來(lái)“干翻”PlayStation、Xbox等傳統(tǒng)游戲主機(jī)。
但預(yù)期中的未來(lái)并沒(méi)有到來(lái),用戶收到產(chǎn)品后,普遍反響平平,覺(jué)得99刀買了個(gè)并不成熟的產(chǎn)品。之后,由于難以抵抗市場(chǎng)的激烈競(jìng)爭(zhēng),OUYA最終被Razer收購(gòu),并就此沉寂。
-
Coolest cooler——拖延癌小冰箱
這個(gè)玩意兒簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是一個(gè)功能超級(jí)全面的便攜小冰箱,只要你想在野外派對(duì)上有的,它都能幫你準(zhǔn)備好——冰箱、榨汁機(jī)、防水藍(lán)牙音箱、USB 充電器、LED 照明燈、行李架、切菜板(刀具和盤碟)、開(kāi)瓶器和存儲(chǔ)箱。一個(gè)冰箱解決了所有外出野營(yíng)時(shí)的生活需求,可以說(shuō)是超級(jí)實(shí)用。
相比之前那些科技范濃重的眾籌產(chǎn)品,Coolest cooler面向的用戶群自然更廣闊。2014年進(jìn)行眾籌后,短短一個(gè)月的時(shí)間就籌到了1329萬(wàn)美元。
然而,眾籌成功后,Coolest cooler的日子并不好過(guò),由于長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有搞定供應(yīng)鏈,出貨速度相當(dāng)慢,仿佛患上了拖延癌。無(wú)數(shù)支持者表示憤怒:這個(gè)冰箱當(dāng)初的眾籌目標(biāo)只有5萬(wàn)美元,然而我們卻為它貢獻(xiàn)了1300萬(wàn)美元,難道1300多萬(wàn)美元還整不出這個(gè)小冰箱?
直到2017年的今天,也就是寫這篇文章的時(shí)候,我在Coolest cooler的Facebook中看到,還有支持者評(píng)論他沒(méi)有拿到這臺(tái)冰箱。。。在美亞Coolest cooler的商品詳情中,也只有10個(gè)評(píng)價(jià)。這臺(tái)冰箱的命運(yùn),也是夠坎坷的。。。因而把它歸入3大眾籌失敗的項(xiàng)目。
寫在最后
眾籌的初衷無(wú)疑是好的,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)面對(duì)公眾募集小額資金,讓有創(chuàng)造力的人有可能獲得他們所需要的資金,以便使他們的夢(mèng)想實(shí)現(xiàn)。由此推動(dòng)科技的進(jìn)步、讓人們提前享受到更好的產(chǎn)品與服務(wù)。
但是,其中的坑也不小,可能一不小心,就收到了并不是自己期望的東西,因而被坑。如果你也有一些有意思的眾籌經(jīng)歷,不妨在評(píng)論中分享出來(lái)~