GUI與對(duì)話交互交叉背景下,如何做好對(duì)話交互的總結(jié)與思考(對(duì)話式交互)
作為2019年第一篇產(chǎn)出,本文著重探討在GUI與對(duì)話交互交叉背景下,關(guān)于如何做好對(duì)話交互的一些總結(jié)與思考。
百度DuerOS有一段關(guān)于對(duì)話式人工智能系統(tǒng)的描述”賦予萬物與人對(duì)話的能力”,現(xiàn)在來看這樣的場(chǎng)景其實(shí)就在我們眼前,常見的電商客服、生活管家、金融投顧、智能車載等。
對(duì)話交互不同于圖形交互(GUI),圖形交互的主體特別鮮明,人作為一種主體,從圖形中尋找規(guī)律、提取信息、對(duì)信息進(jìn)行加工最后做出決策。
如登入,而對(duì)話交互中是以物為主體,物會(huì)把最后的決策信息告訴給你,對(duì)于”3 2=5″,你只要關(guān)注”5″這個(gè)信息即可,而無需了解”3 2″的過程。
一、對(duì)話交互的體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)
1. 便捷
諾曼的行動(dòng)理論將人的行動(dòng)分為7個(gè)階段,其中有4個(gè)階段屬于執(zhí)行層面,分別是:萌發(fā)目標(biāo)->生成計(jì)劃->確認(rèn)方案->具體執(zhí)行。
比如周末在家睡到下午兩點(diǎn),肚子很餓,于是萌發(fā)了想吃飯的目標(biāo);吃飯有很多種方式,如自己買菜燒、出去吃、點(diǎn)外賣等計(jì)劃;但由于外面很冷,不想動(dòng),于是確認(rèn)點(diǎn)外賣這個(gè)方案;最終拿起手機(jī)打開餓了沒,點(diǎn)了一份泡椒牛蛙。
而對(duì)話交互的出現(xiàn)徹底顛覆了上述場(chǎng)景,具體到行動(dòng)層面,用戶可以用最短路徑、最懶的方式完成目標(biāo)。
周末在家一覺睡到下午兩點(diǎn),本能地告訴機(jī)器人助手,現(xiàn)在好餓;機(jī)器人助手知道你此時(shí)的內(nèi)在感受以及外部的客觀環(huán)境,幫你選了一個(gè)最合適的意圖,你是剛起床嗎?要不來一份你平時(shí)最喜歡的泡椒牛蛙?
最終,我們的行動(dòng)不再是個(gè)人的執(zhí)行,而是一種人機(jī)協(xié)作——人變得更懶,只需萌發(fā)目標(biāo)以及確認(rèn)方案即可;而機(jī)器變得更加積極,幫你縮短生成計(jì)劃以及具體執(zhí)行過程中的了大量的路徑。
2. 自然
騰訊一貫強(qiáng)調(diào)用戶界面一定要Don’t make me think。這句話的潛臺(tái)詞其實(shí)就是用戶界面很容易讓人思考,所以作為設(shè)計(jì)師的挑戰(zhàn),要想方設(shè)法讓我們的界面變得更不讓人思考。
從設(shè)計(jì)活動(dòng)中不難發(fā)現(xiàn),用戶界面必定會(huì)讓人思考。因?yàn)榛谠O(shè)計(jì)師概念模型的界面生產(chǎn)與用戶心理模型的解釋之間必定會(huì)存在損耗。
對(duì)話交互的出現(xiàn),使得語言成為設(shè)計(jì)師與用戶之間的系統(tǒng)媒介,這種媒介不像界面,它幾乎不存在損耗,是人與人之間最自然的交互方式。
然而實(shí)踐過程當(dāng)中,我們依然容易受之前模式的影響,輸出的行動(dòng)序列以及序列語言令用戶不知所云。
3. 移情
周末,一覺睡到下午兩點(diǎn),對(duì)機(jī)器人說餓了,機(jī)器人對(duì)你說是不是剛睡醒,想吃泡椒牛蛙(你平時(shí)最喜歡吃的)嗎?上訴對(duì)話中你還會(huì)覺得它是個(gè)機(jī)器程序嗎?你可能會(huì)把她想象成最貼心的秘書/朋友/親人。
這就是移情,把我們的生命和情趣注入到對(duì)象中,使對(duì)象顯示出情感色彩的現(xiàn)象。
二、語音交互的設(shè)計(jì)要點(diǎn)
1. 意圖Plan
意圖不等同于目標(biāo)(Be-goals),意圖其實(shí)屬于目標(biāo)下的行動(dòng)序列(Do-goals)。餓了要吃飯是我們的Be-goals,找手機(jī)->解鎖->打開餓了么->找想吃的->下單->等待是餓了要吃飯下的Do-goals,也是用戶在該場(chǎng)景下的意圖。
如圖所示是解套場(chǎng)景下的意圖,了解用戶持倉(cāng)狀態(tài),是否被套->哪只股票被套住了->多少成本買的->倉(cāng)位情況如何,重倉(cāng)還是輕倉(cāng)。
用戶受需求刺激產(chǎn)生目標(biāo),以用戶目標(biāo)為基礎(chǔ)創(chuàng)建機(jī)器人(Bot)的技能(Skill),如幫助用戶解套股票,再規(guī)劃技能的意圖,滿足用戶體驗(yàn)。
2. 槽位
機(jī)器如何識(shí)別用戶的意圖,靠的就是槽位,比如想知道用戶哪只股票被套了這個(gè)意圖中,股票簡(jiǎn)稱和代碼就是一個(gè)槽位,只有該槽位被填充,即知道用戶哪只股票被套,才會(huì)觸發(fā)該意圖下的規(guī)則。
周末一覺睡到下午兩點(diǎn),你對(duì)機(jī)器人說餓了,機(jī)器人依靠槽位組合分析出你的意圖是點(diǎn)外賣而且還有可能是你最喜歡的泡椒牛蛙。這樣的槽位組合到底是什么?
知道用戶是誰的畫像槽組,在上訴場(chǎng)景中,通過作息槽組知道你平時(shí)的睡覺習(xí)慣,周末喜歡睡懶覺;通過餐飲槽知道你沒隔一個(gè)月都會(huì)消費(fèi)一次泡椒牛蛙,而且最近幾次都沒有吃過泡椒牛蛙。
知道當(dāng)時(shí)場(chǎng)景的語境槽組,睡眠槽組知道你此刻是剛起床,一般不太想動(dòng);通過天氣槽知道外面比較冷,不宜出門。
3. 話術(shù)
如何構(gòu)建出無損耗的自然話術(shù),而不是冷冰冰的查數(shù)式的回答?需要為機(jī)器人設(shè)定人格,超能陸戰(zhàn)隊(duì)中的大白的人格是“守護(hù)性暖男”,對(duì)應(yīng)話術(shù)非常暖心:
“如果你生氣了,就欺負(fù)我好了,反正我那么喜歡你!”
“相信我,就算有一天,我們不小心走散,我也會(huì)回來找你的!”
“為了你,我什么都會(huì)去做。只是有時(shí)候我笨手笨腳的,能不能不要怪我呢?!?/p>
“大白說:我長(zhǎng)成這樣是為了讓人看起來更想擁抱、我不是胖嘟嘟,只是氣很足?!?/p>
“我們有時(shí)并不想成為英雄,只是生活有時(shí)候超出我們的想象?!?/p>
“因?yàn)閻勰悖詫?duì)你的朋友好,但是我對(duì)你最好、我知道你嫌我胖,可這樣不是也蠻可愛的嘛。不信,你來戳戳咯。”
“如果我現(xiàn)在有任何的超能力我希望那是能夠穿過電話給你個(gè)大大的擁抱的能力?!?/p>
話術(shù)配完就相當(dāng)于原型稿畫完了,還得對(duì)配完的話術(shù)進(jìn)行人格化修飾。
修飾方式有兩種:
一種是一條條順,缺點(diǎn)是協(xié)同性差,配話術(shù)人的差異會(huì)影響最終話術(shù)的共同人格感知。
另一種則是建立語意網(wǎng)絡(luò)的話術(shù)維度模版,所有人基于機(jī)器人人格共同維護(hù)、更新這份模版,具體使用過程中機(jī)器人會(huì)依據(jù)數(shù)據(jù)類型選取語意網(wǎng)絡(luò)中高關(guān)聯(lián)度的節(jié)點(diǎn)作為話術(shù)緯度,輸出最終修飾話術(shù)。
4. 對(duì)話管理
生活中的對(duì)話也很少是直接查數(shù)式問答,也不是單個(gè)話題,而是在不同話題間轉(zhuǎn)化。因此在設(shè)計(jì)對(duì)話過程中要有清晰的結(jié)構(gòu),從剛開始圍繞某一話題展開,對(duì)意圖進(jìn)行主動(dòng)輸出“要不來一份你平時(shí)最喜歡的泡椒牛蛙”到最后主動(dòng)結(jié)束話題“有啥事,再叫我喲~”吸引用戶下一次再來交互。
整個(gè)過程中,用戶很可能由現(xiàn)有路徑跳轉(zhuǎn)到其他話題“外面冷嗎”,這時(shí)候就需要對(duì)話樞紐把用戶拉回話題“外面蠻冷的,還是我?guī)湍泓c(diǎn)份泡椒牛蛙吧”,完成一個(gè)完整的對(duì)話流程。
三、總結(jié)
首先通過滲透更多的畫像槽組和語境槽組讓機(jī)器變得更加積極,給用戶提供便捷體驗(yàn)。
其次以用戶目標(biāo)為基礎(chǔ),結(jié)合實(shí)際業(yè)務(wù)場(chǎng)景規(guī)劃設(shè)計(jì)技能意圖,并且在對(duì)話結(jié)構(gòu)內(nèi)編輯對(duì)話,有始有終,當(dāng)跳轉(zhuǎn)至其他話題時(shí),還能通過話題樞紐拉回來,給用戶創(chuàng)造自然體驗(yàn)。
最后為機(jī)器人設(shè)定人格,并以此建立語意網(wǎng)絡(luò)的話術(shù)模版,所有人共同維護(hù)、更新這份模版,給用戶帶來移情體驗(yàn)。
#專欄作家#
UE小牛犢,微信公共號(hào):交互實(shí)驗(yàn)獅,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。關(guān)注產(chǎn)品思考、用戶體驗(yàn)分析、交互研究,致力于UX方法論的探索和實(shí)踐。
本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議