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匯編指令入門級整理 – 原力計劃(匯編指令詳解)

匯編指令入門級整理 | 原力計劃(匯編指令詳解)
匯編指令入門級整理 - 原力計劃(匯編指令詳解)

作者 | AlbertS

出品 | CSDN 博客

匯編指令入門級整理 - 原力計劃(匯編指令詳解)

前言

我們大都是被高級語言慣壞了的一代,源源不斷的新特性正在逐步添加到各類高級語言之中,匯編作為最接近機器指令的低級語言,已經(jīng)很少被直接拿來寫程序了,不過我還真的遇到了一個,那是之前的一個同事,因為在寫代碼時遇到了成員函數(shù)權限及可見性的問題,導致他無法正確調用想執(zhí)行的函數(shù),結果他就開始在 C 代碼里嵌入?yún)R編了,繞過了種種限制終于如愿以償,但是讀代碼的我們傻眼了…

因為項目是跨平臺的,代碼推送的 Linux 上編譯的時候他才發(fā)現(xiàn),匯編代碼的語法在 Linux 和 Windows 上居然是不一樣的,結果他又用一個判斷平臺的宏定義“完美”的解決了,最終這些代碼肯定是重寫了啊,因為可讀性太差了,最近在學習左值、右值、左引用和右引用的時候,總是有人用程序編譯生成的中間匯編代碼來解釋問題,看得我迷迷糊糊,所以決定熟悉一下簡單的匯編指令,邊學習邊記錄,方便今后忘記了可以直接拿來復習。

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什么是匯編語言

匯編語言是最接近機器語言的編程語言,引用百科中的一段話解釋為:

匯編語言(assembly language)是一種用于電子計算機、微處理器、微控制器或其他可編程器件的低級語言,亦稱為符號語言。在匯編語言中,用助記符代替機器指令的操作碼,用地址符號或標號代替指令或操作數(shù)的地址。匯編語言又被稱為第二代計算機語言。

匯編語言產(chǎn)生的原因

對于絕大多數(shù)人來說,二進制程序是不可讀的,當然有能人可以讀,比如第一代程序員,但這類人快滅絕了,直接看二進制不容易看出來究竟做了什么事情,比如最簡單的加法指令二進制表示為 00000011,如果它混在一大串01字符串中就很難把它找出來,所以匯編語言主要就是為了解決二進制編碼的可讀性問題。

匯編與二進制的關系

換句話來說,匯編語言就是把給機器看的二進制編碼翻譯成人話,匯編指令是機器指令的助記符,與機器指令是一一對應的關系,是一種便于閱讀和記憶的書寫格式。有效地解決了機器指令編寫程序難度大的問題,并且使用編譯器,可以很方便的把匯編程序轉譯成機器指令程序,比如之前提到的 00000011 加法指令,對應的匯編指令是 ADD,在調用匯編器時就會把 ADD 翻譯成 00000011。

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寄存器

說到匯編指令不得不提到寄存器,寄存器本身是用來存數(shù)據(jù)的,因為 CPU 本身只負責邏輯運算,數(shù)據(jù)需要單獨儲存在其他的地方,但是對于不熟悉寄存器的人來說會有疑惑,數(shù)據(jù)不是存在硬盤上嗎?或者說數(shù)據(jù)不是存在內(nèi)存中嗎?這些想法都沒錯,那么寄存器是用來做什么的呢?

寄存器作用

其實硬盤、內(nèi)存都是用來存儲數(shù)據(jù)的,但是 CPU 的運算速度遠高于內(nèi)存的讀寫速度,更不用說從硬盤上取數(shù)據(jù)了,所以為了避免被拖慢速度影響效率,CPU 都自帶一級緩存和二級緩存,一些 CPU 甚至增加了三級緩存,從這些緩存中讀寫數(shù)據(jù)要比內(nèi)存快很多,但是還是無法使用飛速運轉的 CPU,所以才會有寄存器的存在。

寄存器不是后來增加的,在最初的計算中就已經(jīng)設計出來,相比而言,多級緩存出現(xiàn)的更晚一些,通常那些最頻繁讀寫的數(shù)據(jù)都會被放在寄存器里面,CPU 優(yōu)先讀寫寄存器,再通過寄存器、緩存跟內(nèi)存來交換數(shù)據(jù),達到緩沖的目的,因為可以通過名稱訪問寄存器,這樣訪問速度是最快的,因此也被稱為零級緩存。

存取速度比較

通過上面的敘述我們可以知道存取速度從高到低分別是: 寄存器 > 1級緩存 > 2級緩存 > 3級緩存 > 內(nèi)存 > 硬盤,關于它們的存取速度,舉個例子很容易就能明白了,比如我們做菜(CPU工作)時,取手中(寄存器)正拿著的肉和蔬菜肯定是最快的,如果沒有就需要把案板上(1級緩存)處理好的菜拿過來,如果案板上沒有就在更遠一點的洗菜池(2級緩存)中找一找,還沒找到的話就要到冰箱(3級緩存)中看一看了,這時發(fā)現(xiàn)家里真沒有,那去樓下的菜店(內(nèi)存)去買點吧,轉了一圈發(fā)現(xiàn)沒有想要的,最后還是開車去農(nóng)貿(mào)市場(硬盤)買吧。

通過上面這個例子應該能明白它們的速度關系了,既然緩存這么快,為什么不用緩存代替內(nèi)存,或者將2、3級緩存都換成1級緩存呢?這里邊有一個成本問題,速度越快對應著價格越高,如果你買過機械硬盤和固態(tài)硬盤應該很容易就理解了。

寄存器分類

常用的 x86 CPU 寄存器有8個:EAX 、EBX、ECX、EDX、EDI、ESI、EBP、ESP,據(jù)說現(xiàn)在寄存器總數(shù)已經(jīng)超過100個了,等我找到相關資料再來補充,上面這幾個寄存器是最常用的,這些名字也常常出現(xiàn)在匯編的代碼中。

我們常說的32位、64位 CPU 是指數(shù)據(jù)總線的寬度或根數(shù),而寄存器是暫存數(shù)據(jù)和中間結果的單元,因此寄存器的位數(shù)也就是處理數(shù)據(jù)的長度與數(shù)據(jù)總線的根數(shù)是相同的,所以32位 CPU 對應的寄存器也應該是32位的。

常用寄存器用途

上面提到大8個寄存器都有其特定的用途,我們以32位 CPU 為例簡單說明下這些寄存器的作用,整理如下表:

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寄存器EAX、AX、AH、AL的關系

在上面的圖標中每個常用寄存器后面還有其他的名字,它們是同一個寄存器不同用法下的不同名字,比如在32位 CPU 上,EAX是32位的寄存器,而AX是EAX的低16位,AH是AX的高8位,而AL是AX的低8位,它們的對照關系如下:

00000000 00000000 00000000 00000000
|===============EAX===============|---4個字節(jié)
|======AX=======|---2個字節(jié)
|==AH===|-----------1個字節(jié)
|===AL==|---1個字節(jié)

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匯編語言指令

終于說到匯編常用指令了,因為 linux 和 windows 下的匯編語法是有些不同的,所以下面我們先通過 windows 下的匯編指令來簡單學習一下,后續(xù)再來比較兩者的不同。

數(shù)據(jù)傳送指令

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算術運算指令

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邏輯運算指令

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循環(huán)控制指令

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轉移指令

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Linux 和 windows 下匯編的區(qū)別

前面說到 linux 和 windows 下的匯編語法是不同的,其實兩種語法的不同和系統(tǒng)不同沒有絕對的關系,一般在 linux 上會使用 gcc/g 編譯器,而在 windows 上會使用微軟的 cl 也就是 MSBUILD,所以產(chǎn)生不同的代碼是因為編譯器不同,gcc 下采用的是AT&T的匯編語法格式,MSBUILD 采用的是Intel匯編語法格式。

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總結

  • 匯編指令是機器指令的助記符,與機器指令是一一對應的

  • AT&T的匯編語法格式和Intel匯編語法格式的是不同的

  • 常用寄存器:EAX 、EBX、ECX、EDX、EDI、ESI、EBP、ESP

  • 存取速度從高到低分別是: 寄存器 > 1級緩存 > 2級緩存 > 3級緩存 > 內(nèi)存 > 硬盤

  • 常用的匯編指令:mov、je、jmp、call、add、sub、inc、dec、and、or

版權聲明:本文為CSDN博主「AlbertS」的原創(chuàng)文章,遵循CC 4.0 BY-SA版權協(xié)議,轉載請附上原文出處鏈接及本聲明。

原文鏈接:https://blog.csdn.net/albertsh/article/details/106041560

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